剧本杀作者应该顺应市场还是应该保持自我
发布时间:2020-09-27 20:00 浏览次数:次 作者:admin
最近圈内一直在讨论一个话题,那就是现在剧本杀市场的前景和作品内容的探讨。有部分网友认为现在大部分商业剧本里的情节和内容太过暴力血腥以及有违伦理道德。也有部分网友认为剧本杀只是一个娱乐活动,里面存在娱乐大众的成分是应该的。本身剧本杀就围绕着一个死亡案件所延伸出的故事架构,避免不了会出现血腥暴力的内容。并且游戏的主题是推理,如果玩家觉得有部分情节不适,可以跳过。
两方的发言站在他们思考的角度上都没有问题。那么我们大致的了解一下现在剧本杀大众的喜好类型的分类。
恐怖类型的剧本杀:
内容出现真或伪的灵异事件,加上店家的情节渲染,在感官体验上是最大的冲击,绝大一部分玩家喜欢此类的剧本。
暧昧情节的剧本杀:
内容上出现一些男女之间的事情,在阅读体验上对玩家照成一些刺激感,也有一部分玩家喜欢此类剧本。因为互相探讨时相对于比较欢乐。
变态类型的剧本杀:
在杀人手法还有尸体描述,在或者关系线上混乱。造成一个寻常社会并不会发生的事情。超出玩家三观,体验作者脑洞的新奇感。但只有一小撮玩家喜欢此类剧本。
我们也不确定是否未来剧本行业什么时候会被规格管理化。但一定不会远,当题材受到了限制 那么不知道此类的剧本还会发行出市场吗?
两方的发言站在他们思考的角度上都没有问题。那么我们大致的了解一下现在剧本杀大众的喜好类型的分类。
恐怖类型的剧本杀:
内容出现真或伪的灵异事件,加上店家的情节渲染,在感官体验上是最大的冲击,绝大一部分玩家喜欢此类的剧本。
暧昧情节的剧本杀:
内容上出现一些男女之间的事情,在阅读体验上对玩家照成一些刺激感,也有一部分玩家喜欢此类剧本。因为互相探讨时相对于比较欢乐。
变态类型的剧本杀:
在杀人手法还有尸体描述,在或者关系线上混乱。造成一个寻常社会并不会发生的事情。超出玩家三观,体验作者脑洞的新奇感。但只有一小撮玩家喜欢此类剧本。
我们也不确定是否未来剧本行业什么时候会被规格管理化。但一定不会远,当题材受到了限制 那么不知道此类的剧本还会发行出市场吗?